Kolik FPS měl PS1 a PS2? Přehled snímkové frekvence u PlayStation 1 a PlayStation 2

Kolik FPS měl PlayStation 1?

PlayStation 1, často označovaný jako PS1 nebo PSX, neměl pevně daný počet FPS pro všechny hry. Snímková frekvence záležela hlavně na konkrétní hře, regionu a optimalizaci od vývojářů.

Většina her na PS1 běžela přibližně na 25 až 30 FPS. Některé jednodušší nebo lépe optimalizované hry ale zvládaly i 50 nebo 60 FPS.

PS1 FPS podle regionu

RegionObnovovací frekvence TVTypické FPS ve hrách
PAL Evropa50 Hz25 nebo 50 FPS
NTSC USA/Japonsko60 Hz30 nebo 60 FPS

V Evropě, tedy i u nás, se používal systém PAL, který běžel na 50 Hz. Proto mnoho her na PS1 v Evropě běželo pomaleji než americké nebo japonské NTSC verze.

Kolik FPS měl PlayStation 2?

PlayStation 2, známý jako PS2, byl výrazně výkonnější než PS1, ale ani zde neplatilo jedno univerzální číslo FPS pro všechny hry.

Většina her na PS2 běžela na 25 až 30 FPS, ale mnoho titulů zvládalo také 50 nebo 60 FPS, hlavně závodní hry, bojovky, sportovní hry nebo arkádovější tituly.

PS2 FPS podle regionu

RegionObnovovací frekvence TVTypické FPS ve hrách
PAL Evropa50 Hz25 nebo 50 FPS
NTSC USA/Japonsko60 Hz30 nebo 60 FPS

U PS2 už bylo více her, které nabízely plynulejší obraz. Některé evropské PAL verze dokonce obsahovaly volbu 50 Hz / 60 Hz, což hráčům umožnilo spustit hru plynuleji, pokud to podporovala televize.

Měl PS1 60 FPS?

Ano, některé hry na PS1 mohly běžet až na 60 FPS, hlavně v NTSC verzi. Nebylo to ale pravidlem. Hodně 3D her na PS1 běželo spíše kolem 30 FPS, někdy i méně, pokud byla scéna náročná.

Typicky platilo:

PS1 2D hry: často plynulejší, někdy 50/60 FPS
PS1 3D hry: většinou 25/30 FPS
Náročné 3D hry: mohly padat i pod 30 FPS

Měl PS2 60 FPS?

Ano, PlayStation 2 zvládal 60 FPS a některé hry na této konzoli byly velmi plynulé. Například sportovní, závodní nebo bojové hry často cílily na vyšší snímkovou frekvenci.

Na druhou stranu velké akční, adventurní nebo open-world hry často běžely na 30 FPS, protože vývojáři raději využili výkon konzole na lepší grafiku, větší mapy a více detailů.

Proč staré hry neběžely vždy na 60 FPS?

U konzolí jako PS1 a PS2 se vývojáři museli rozhodovat mezi grafikou a plynulostí. Vyšší FPS znamenalo, že konzole musela vykreslit více snímků za sekundu. To bylo náročnější na výkon.

Proto se často volilo:

30 FPS – lepší grafika, více detailů, větší světy
60 FPS – plynulejší hraní, rychlejší odezva, ale jednodušší grafika

U starších her také záleželo na tom, zda šlo o PAL nebo NTSC verzi. Evropské PAL hry často běžely na 50 Hz, takže mohly působit pomaleji než americké nebo japonské verze.

PS1 vs PS2 FPS – rychlé srovnání

KonzoleTypické FPSMaximum u některých herPoznámka
PlayStation 125–30 FPS50/60 FPSHodně záleželo na hře a regionu
PlayStation 225–30 FPS50/60 FPSVíce her zvládalo plynulých 60 FPS

Kolik FPS měl PS1 a PS2?

PlayStation 1 nejčastěji běžel kolem 25 až 30 FPS, ale některé hry zvládaly 50 nebo 60 FPS.
PlayStation 2 také často běžel na 25 až 30 FPS, ale díky vyššímu výkonu měl více her, které dokázaly běžet na 50 nebo 60 FPS.

Neexistuje tedy jedno přesné číslo pro celou konzoli. FPS vždy záleželo na konkrétní hře, regionu a tom, jestli šlo o PAL nebo NTSC verzi.

Jak hodnotíš tento článek?

Klikni na hvězdičku a ohodnot tento článek

Average rating 5 / 5. Vote count: 1

Zatím nikdo nehodnotil tento článek,bud první !

Diskuze

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.

Přejít nahoru